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繼承技(日語:繼承技)或稱繼承技能技能的一種。

繼承技能會隨機出現在任一個數碼獸身上,進化也不會消失。

如果想獲得其他數碼獸的繼承技能,需在道場使用繼承的功能。

緯承技能和固有技能一樣,在戰鬥中可使狦,需付出一定的AP(1般是2-3點)

各種類型的繼承技都可分為I、II、III、IV、V五種等級,等級愈高效力愈強,因此如有數碼獸剛好有IV、V級的,可特別加以培養。


攻擊型编辑

無屬性编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
エナジー

ラッシュⅠ

對敵全體造成

極小魔法傷害

82 50 2
エナジー

ラッシュⅡ

對敵全體造成

小魔法傷害

82 60 2
エナジー

ラッシュⅢ

對敵全體造成

中魔法傷害

87 100 3
エナジー

ラッシュⅣ

對敵全體造成

大魔法傷害

87 150 3
エナジー

ラッシュⅤ

對敵全體造成

特大魔法傷害

87 250 4
ドレイン

アタックⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害、
並吸收一部分傷害

85 70 2
ドレイン

アタックⅡ

對敵單體造成

小物理傷害、
並吸收一部分傷害

85 100 2
ドレイン

アタックⅢ

對敵單體造成

中物理傷害、
並吸收一部分傷害

90 160 3
ドレイン

アタックⅣ

對敵單體造成

大物理傷害、
並吸收一部分傷害

90 250 3
ドレイン

アタックⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害、
並吸收一部分傷害

90 450 4
パワー

エナジーⅠ

對敵單體造成

極小魔法傷害

85 100 2
パワー

エナジーⅡ

對敵單體造成

小魔法傷害

85 120 2
パワー

エナジーⅢ

對敵單體造成

中魔法傷害

90 200 3
パワー

エナジーⅣ

對敵單體造成

大魔法傷害

90 300 3
パワー

エナジーⅤ

對敵單體造成

特大魔法傷害

90 500 4
ヘビースト

ライクⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害

85 100 2
ヘビースト

ライクⅡ

對敵單體造成

小物理傷害

85 120 2
ヘビースト

ライクⅢ

對敵單體造成

中物理傷害

90 200 3
ヘビースト

ライクⅣ

對敵單體造成

大物理傷害

90 300 3
ヘビースト

ライクⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害

90 500 4
マッハ

ラッシュⅠ

對敵全體造成

極小物理傷害

82 50 2
マッハ

ラッシュⅡ

對敵全體造成

小物理傷害

82 60 2
マッハ

ラッシュⅢ

對敵全體造成

中物理傷害

87 100 3
マッハ

ラッシュⅣ

對敵全體造成

大物理傷害

87 150 3
マッハ

ラッシュⅤ

對敵全體造成

特大物理傷害

87 250 4

火屬性编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
ヴォルケナ

パームⅠ

對敵全體造成

極小魔法傷害

82 50 2
ヴォルケナ

パームⅡ

對敵全體造成

小魔法傷害

87 60 2
ヴォルケナ

パームⅢ

對敵全體造成

小魔法傷害

87 100 3
ヴォルケナ

パームⅣ

對敵全體造成

大魔法傷害

87 150 3
ヴォルケナ

パームⅤ

對敵全體造成

特大魔法傷害

87 250 4
スプレッド

ボムⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害

85 100 2
スプレッド

ボムⅡ

對敵單體造成

小物理傷害

85 120 2
スプレッド

ボムⅢ

對敵單體造成

中物理傷害

90 200 3
スプレッド

ボムⅣ

對敵單體造成

大物理傷害

90 300 3
スプレッド

ボムⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害

90 500 4
バースト

フレイムⅠ

對敵單體造成

極小魔法傷害

85 100 2
バースト

フレイムⅡ

對敵單體造成

小魔法傷害

85 120 2
バースト

フレイムⅢ

對敵單體造成

中魔法傷害

90 200 3
バースト

フレイムⅣ

對敵單體造成

大魔法傷害

90 300 3
バースト

フレイムⅤ

對敵單體造成

特大魔法傷害

90 500 4
メテオ

フォールⅠ

對敵全體造成

極小物理傷害

82 50 2
メテオ

フォールⅡ

對敵全體造成

小物理傷害

82 60 2
メテオ

フォールⅢ

對敵全體造成

中物理傷害

87 100 3
メテオ

フォールⅣ

對敵全體造成

大物理傷害

87 150 3
メテオ

フォールⅤ

對敵全體造成

特大物理傷害

87 250 4

水屬性编辑

継承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
アイスアー

チェリーⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害

85 100 2
アイスアー

チェリーⅡ

對敵單體造成

小物理傷害

85 120 2
アイスアー

チェリーⅢ

對敵單體造成

中物理傷害

90 200 3
アイスアー

チェリーⅣ

對敵單體造成

大物理傷害

90 300 3
アイスアー

チェリーⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害

90 500 4
オーシャン

ウェーブⅠ

對敵全體造成

極小魔法傷害

82 50 2
オーシャン

ウェーブⅡ

對敵全體造成

小魔法傷害

82 60 2
オーシャン

ウェーブⅢ

對敵全體造成

中魔法傷害

87 100 3
オーシャン

ウェーブⅣ

對敵全體造成

大魔法傷害

87 150 3
オーシャン

ウェーブⅤ

對敵全體造成

特大魔法傷害

87 250 4
ゲイル

ストームⅠ

對敵全體造成

極小物理傷害

82 50 2
ゲイル

ストームⅡ

對敵全體造成

小物理傷害

82 60 2
ゲイル

ストームⅢ

對敵全體造成

中物理傷害

87 100 3
ゲイル

ストームⅣ

對敵全體造成

大物理傷害

87 150 3
ゲイル

ストームⅤ

對敵全體造成

特大物理傷害

87 250 4
ハイドロ

ウォーターⅠ

對敵單體造成

極小魔法傷害

85 100 2
ハイドロ

ウォーターⅡ

對敵單體造成

小魔法傷害

85 120 2
ハイドロ

ウォーターⅢ

對敵單體造成

中魔法傷害

90 200 3
ハイドロ

ウォーターⅣ

對敵單體造成

大魔法傷害

90 300 3
ハイドロ

ウォーターⅤ

對敵單體造成

特大魔法傷害

90 500 4

雷屬性编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
エレキ

クラウドⅠ

敵全体に

魔法極小ダメージ

82 50 2
エレキ

クラウドⅡ

敵全体に

魔法小ダメージ

82 60 2
エレキ

クラウドⅢ

敵全体に

魔法中ダメージ

87 100 3
エレキ

クラウドⅣ

敵全体に

魔法大ダメージ

87 150 3
エレキ

クラウドⅤ

敵全体に

魔法特大ダメージ

87 250 4
サンダー

フォールⅠ

敵全体に

物理極小ダメージ

82 50 2
サンダー

フォールⅡ

敵全体に

物理小ダメージ

82 60 2
サンダー

フォールⅢ

敵全体に

物理中ダメージ

87 100 3
サンダー

フォールⅣ

敵全体に

物理大ダメージ

87 150 3
サンダー

フォールⅤ

敵全体に

物理特大ダメージ

87 250 4
ナノマシン

ブレイクⅠ

敵単体に

物理極小ダメージ

85 100 2
ナノマシン

ブレイクⅡ

敵単体に

物理小ダメージ

85 120 2
ナノマシン

ブレイクⅢ

敵単体に

物理中ダメージ

90 200 3
ナノマシン

ブレイクⅣ

敵単体に

物理大ダメージ

90 300 3
ナノマシン

ブレイクⅤ

敵単体に

物理特大ダメージ

90 500 4
ヘブンズ

サンダーⅠ

敵単体に

魔法極小ダメージ

85 100 2
ヘブンズ

サンダーⅡ

敵単体に

魔法小ダメージ

85 120 2
ヘブンズ

サンダーⅢ

敵単体に

魔法中ダメージ

90 200 3
ヘブンズ

サンダーⅣ

敵単体に

魔法大ダメージ

90 300 3
ヘブンズ

サンダーⅤ

敵単体に

魔法特大ダメージ

90 500 4

自然屬性编辑

継承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
ガイア

エレメントⅠ

敵単体に

魔法極小ダメージ

85 100 2
ガイア

エレメントⅡ

敵単体に

魔法小ダメージ

85 120 2
ガイア

エレメントⅢ

敵単体に

魔法中ダメージ

90 200 3
ガイア

エレメントⅣ

敵単体に

魔法大ダメージ

90 300 3
ガイア

エレメントⅤ

敵単体に

魔法特大ダメージ

90 500 4
グランド

ロックⅠ

敵全体に

魔法極小ダメージ

82 50 2
グランド

ロックⅡ

敵全体に

魔法小ダメージ

82 60 2
グランド

ロックⅢ

敵全体に

魔法中ダメージ

87 100 3
グランド

ロックⅣ

敵全体に

魔法大ダメージ

87 150 3
グランド

ロックⅤ

敵全体に

魔法特大ダメージ

87 250 4
コメット

ハンマーⅠ

敵単体に

物理極小ダメージ

85 100 2
コメット

ハンマーⅡ

敵単体に

物理小ダメージ

85 120 2
コメット

ハンマーⅢ

敵単体に

物理中ダメージ

90 200 3
コメット

ハンマーⅣ

敵単体に

物理大ダメージ

90 300 3
コメット

ハンマーⅤ

敵単体に

物理特大ダメージ

90 500 4
ソニック

ヴォイドⅠ

敵全体に

物理極小ダメージ

82 50 2
ソニック

ヴォイドⅡ

敵全体に

物理小ダメージ

82 60 2
ソニック

ヴォイドⅢ

敵全体に

物理中ダメージ

87 100 3
ソニック

ヴォイドⅣ

敵全体に

物理大ダメージ

87 150 3
ソニック

ヴォイドⅤ

敵全体に

物理特大ダメージ

87 250 4

光屬性编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
クレセント

リーフⅠ

對敵全體造成

極小物理傷害

82 50 2
クレセント

リーフⅡ

對敵全體造成

小物理傷害

82 60 2
クレセント

リーフⅢ

對敵全體造成

中物理傷害

87 100 3
クレセント

リーフⅣ

對敵全體造成

大物理傷害

87 150 3
クレセント

リーフⅤ

對敵全體造成

特大物理傷害

87 250 4
シャイン

レーザーⅠ

對敵全體造成

極小魔法傷害

82 50 2
シャイン

レーザーⅡ

對敵全體造成

小魔法傷害

82 60 2
シャイン

レーザーⅢ

對敵全體造成

中魔法傷害

87 100 3
シャイン

レーザーⅣ

對敵全體造成

大魔法傷害

87 150 3
シャイン

レーザーⅤ

對敵全體造成

特大魔法傷害

87 250 4
セイント

ナックルⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害

85 100 2
セイント

ナックルⅡ

對敵單體造成

小物理傷害

85 120 2
セイント

ナックルⅢ

對敵單體造成

中物理傷害

90 200 3
セイント

ナックルⅣ

對敵單體造成

大物理傷害

90 300 3
セイント

ナックルⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害

90 500 3
ホーリー

ライトⅠ

對敵單體造成

極小魔法傷害

85 100 2
ホーリー

ライトⅡ

對敵單體造成

小魔法傷害

85 120 2
ホーリー

ライトⅢ

對敵單體造成

中魔法傷害

90 200 3
ホーリー

ライトⅣ

對敵單體造成

大魔法傷害

90 300 3
ホーリー

ライトⅤ

對敵單體造成

特大魔法傷害

90 500 4

闇屬性编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力 AP
デストロイ

キャノンⅠ

對敵單體造成

極小物理傷害

85 100 2
デストロイ

キャノンⅡ

對敵單體造成

小物理傷害

85 120 2
デストロイ

キャノンⅢ

對敵單體造成

中物理傷害

90 200 3
デストロイ

キャノンⅣ

對敵單體造成

大物理傷害

90 300 3
デストロイ

キャノンⅤ

對敵單體造成

特大物理傷害

90 500 4
ナイトメアⅠ 對敵單體造成

極小魔法傷害

85 100 2
ナイトメアⅡ 對敵單體造成

小魔法傷害

85 120 2
ナイトメアⅢ 對敵單體造成

中魔法傷害

90 200 3
ナイトメアⅣ 對敵單體造成

大魔法傷害

90 300 3
ナイトメアⅤ 對敵單體造成

特大魔法傷害

90 500 4
ヘルク

ラッシャーⅠ

對敵全體造成

極小魔法傷害

82 50 2
ヘルク

ラッシャーⅡ

對敵全體造成

小魔法傷害

82 60 2
ヘルク

ラッシャーⅢ

對敵全體造成

中魔法傷害

87 100 3
ヘルク

ラッシャーⅣ

對敵全體造成

大魔法傷害

87 150 3
ヘルク

ラッシャーⅤ

對敵全體造成

特大魔法傷害

87 250 4
ルーン

フォレストⅠ

對敵全體造成

極小物理傷害

82 50 2
ルーン

フォレストⅡ

對敵全體造成

小物理傷害

82 60 2
ルーン

フォレストⅢ

對敵全體造成

中物理傷害

87 100 3
ルーン

フォレストⅣ

對敵全體造成

大物理傷害

87 150 3
ルーン

フォレストⅤ

對敵全體造成

特大物理傷害

87 250 4

回復類繼承技编辑

繼承技名 効果 命中率

(%)

回復量

(%)

AP
ヒールⅠ 己方單體的HP小幅回復 100 10 1
ヒールⅡ 己方單體的HP中幅回復 100 20 2
ヒールⅢ 己方單體的HP大幅回復 100 30 3

補助類繼承技编辑

增強攻擊力编辑

継承技名 効果 命中

(%)

威力

(%)

AP
全體攻擊提昇I 3回合之中

己方全體的攻擊力
極小幅提昇

85 約5 2
全體攻擊提昇Ⅱ 3回合之中

己方全體的攻擊力
小幅提昇

90 約6 2
全體攻擊提昇Ⅲ 3回合之中

己方全體的攻擊力
中幅提昇

95 約10 3
全體攻擊提昇Ⅳ 3回合之中

己方全體的攻擊力
大幅提昇

90 約15 3
全體攻擊提昇Ⅴ 3回合之中

己方全體的攻擊力
特大幅提昇

90 約25 4
攻撃提昇Ⅰ 3回合之中

己方單體的攻擊力
極小幅提昇

85 約10 2
攻撃提昇Ⅱ 3回合之中

己方單體的攻擊力
小幅提昇

90 約12 2
攻撃提昇Ⅲ 3回合之中

己方單體的攻擊力
中幅提昇

95 約20 3
攻撃提昇Ⅳ 3回合之中

己方單體的攻擊力
大幅提昇

90 約30 3
攻撃提昇Ⅴ 3回合之中

己方單體的攻擊力
特大幅提昇

90 約50 4
攻撃

ダウンⅠ

3回合之中

敵方單體的攻擊力
極小幅下降

85 約10 2
攻撃

ダウンⅡ

3回合之中

敵方單體的攻擊力
小幅下降

90 約12 2
攻撃

ダウンⅢ

3回合之中

敵方單體的攻擊力
中幅下降

95 約20 3
攻撃

ダウンⅣ

3回合之中

敵方單體的攻擊力
大幅下降

90 約30 3
攻撃

ダウンⅤ

3回合之中

敵方單體的攻擊力
特大幅下降

90 約50 4

增強魔法攻擊力编辑

繼承技名 効果 命中

(%)

威力

(%)

AP
オール

魔法攻撃
アップⅠ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法攻撃力が
極小アップ

85 約5 2
オール

魔法攻撃
アップⅡ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法攻撃力が
小アップ

90 約6 2
オール

魔法攻撃
アップⅢ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法攻撃力が
中アップ

95 約10 3
オール

魔法攻撃
アップⅣ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法攻撃力が
大アップ

90 約15 3
オール

魔法攻撃
アップⅤ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法攻撃力が
特大アップ

90 約25 4
魔法攻撃

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法攻撃力が
極小アップ

85 約10 2
魔法攻撃

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法攻撃力が
小アップ

90 約12 2
魔法攻撃

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法攻撃力が
中アップ

95 約20 3
魔法攻撃

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法攻撃力が
大アップ

90 約30 3
魔法攻撃

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法攻撃力が
特大アップ

90 約50 4
魔法攻撃

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法攻撃力が
極小ダウン

85 約10 2
魔法攻撃

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法攻撃力が
小ダウン

90 約12 2
魔法攻撃

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法攻撃力が
中ダウン

95 約20 3
魔法攻撃

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法攻撃力が
大ダウン

90 約30 3
魔法攻撃

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法攻撃力が
特大ダウン

90 約50 4

增強防禦力编辑

継承技名 効果 命中

(%)

威力

(%)

AP
オール防御

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方全体の防御力が
極小アップ

85 約5 2
オール防御

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方全体の防御力が
小アップ

90 約6 2
オール防御

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方全体の防御力が
中アップ

95 約10 3
オール防御

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方全体の防御力が
極小アップ

90 約15 3
オール防御

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方全体の防御力が
極小アップ

90 約25 4
防御

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方単体の防御力が
極小アップ

85 約10 2
防御

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方単体の防御力が
小アップ

90 約12 2
防御

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方単体の防御力が
中アップ

95 約20 3
防御

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方単体の防御力が
大アップ

90 約30 3
防御

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方単体の防御力が
特大アップ

90 約50 4
防御

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵単体の防御力が
中ダウン

85 約10 2
防御

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵単体の防御力が
中ダウン

90 約12 2
防御

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵単体の防御力が
中ダウン

95 約20 3
防御

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵単体の防御力が
中ダウン

90 約30 3
防御

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵単体の防御力が
中ダウン

90 約50 4


增強魔法防禦力编辑

継承技名 効果 命中

(%)

威力(%) AP
オール

魔法防御
アップⅠ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法防御力が
極小アップ

85 約5 2
オール

魔法防御
アップⅡ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法防御力が
小アップ

90 約6 2
オール

魔法防御
アップⅢ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法防御力が
中アップ

95 約10 3
オール

魔法防御
アップⅣ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法防御力が
大アップ

90 約15 3
オール

魔法防御
アップⅤ

3ラウンドの間、

味方全体の魔法防御力が
特大アップ

90 約25 4
オール

魔法防御
ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵全体の魔法防御力が
極小ダウン

85 約5 2
オール

魔法防御
ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵全体の魔法防御力が
小ダウン

90 約6 2
オール

魔法防御
ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵全体の魔法防御力が
中ダウン

95 約10 3
オール

魔法防御
ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵全体の魔法防御力が
大ダウン

90 約15 3
オール

魔法防御
ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵全体の魔法防御力が
特大ダウン

90 約25 4
魔法防御

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法防御力が
極小アップ

85 約10 2
魔法防御

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法防御力が
小アップ

90 約12 2
魔法防御

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法防御力が
中アップ

95 約20 3
魔法防御

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法防御力が
大アップ

90 約30 3
魔法防御

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方単体の魔法防御力が
特大アップ

90 約50 4
魔法防御

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法防御力が
極小ダウン

85 約10 2
魔法防御

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法防御力が
小ダウン

90 約12 2
魔法防御

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法防御力が
中ダウン

95 約20 3
魔法防御

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法防御力が
大ダウン

90 約30 3
魔法防御

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵単体の魔法防御力が
特大ダウン

90 約50 4


增強速度编辑

継承技名 効果 命中

(%)

AP
オール

スピード
アップⅠ

3ラウンドの間、

味方全体のスピードが
極小アップ

85 2
オール

スピード
アップⅡ

3ラウンドの間、

味方全体のスピードが
小アップ

90 2
オール

スピード
アップⅢ

3ラウンドの間、

味方全体のスピードが
中アップ

95 3
オール

スピード
アップⅣ

3ラウンドの間、

味方全体のスピードが
大アップ

90 3
オール

スピード
アップⅤ

3ラウンドの間、

味方全体のスピードが
特大アップ

90 4
オール

スピード
ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵全体のスピードが
極小ダウン

85 2
オール

スピード
ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵全体のスピードが
小ダウン

85 2
オール

スピード
ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵全体のスピードが
中ダウン

95 3
オール

スピード
ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵全体のスピードが
大ダウン

90 3
オール

スピード
ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵全体のスピードが
特大ダウン

90 4
スピード

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方単体のスピードが
極小アップ

85 2
スピード

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方単体のスピードが
小アップ

85 2
スピード

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方単体のスピードが
中アップ

95 3
スピード

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方単体のスピードが
大アップ

90 3
スピード

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方単体のスピードが
特大アップ

90 4
スピード

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵単体のスピードが
極小ダウン

85 2
スピード

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵単体のスピードが
小ダウン

90 2
スピード

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵単体のスピードが
中ダウン

95 3
スピード

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵単体のスピードが
大ダウン

90 3
スピード

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵単体のスピードが
特大ダウン

90 4

增強命中率编辑

継承技名 効果 命中

(%)

AP
オール命中

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方全体の命中率が
極小アップ

85 2
オール命中

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方全体の命中率が
小アップ

90 2
オール命中

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方全体の命中率が
中アップ

90 3
オール命中

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方全体の命中率が
大アップ

90 3
オール命中

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方全体の命中率が
特大アップ

90 4
オール命中

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵全体の命中率が
極小ダウン

85 2
オール命中

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵全体の命中率が
小ダウン

90 2
オール命中

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵全体の命中率が
中ダウン

90 3
オール命中

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵全体の命中率が
大ダウン

90 3
オール命中

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵全体の命中率が
特大ダウン

90 4
命中

アップⅠ

3ラウンドの間、

味方単体の命中率が
極小アップ

85 2
命中

アップⅡ

3ラウンドの間、

味方単体の命中率が
小アップ

90 2
命中

アップⅢ

3ラウンドの間、

味方単体の命中率が
中アップ

95 3
命中

アップⅣ

3ラウンドの間、

味方単体の命中率が
大アップ

90 3
命中

アップⅤ

3ラウンドの間、

味方単体の命中率が
特大アップ

90 4
命中

ダウンⅠ

3ラウンドの間、

敵単体の命中率が
極小ダウン

85 2
命中

ダウンⅡ

3ラウンドの間、

敵単体の命中率が
小ダウン

90 2
命中

ダウンⅢ

3ラウンドの間、

敵単体の命中率が
中ダウン

90 3
命中

ダウンⅣ

3ラウンドの間、

敵単体の命中率が
大ダウン

90 3
命中

ダウンⅤ

3ラウンドの間、

敵単体の命中率が
特大ダウン

90 4


狀態異常類繼承技编辑

継承技名 効果 命中

(%)

AP
暈眩 一定機率使敵單體暈眩 80 2
高級暈眩 一定機率使敵單體暈眩 85 3
超級暈眩 一定機率使敵單體暈眩 90 3
スタンクリア 使己方單體解除暈倒 90 2
技能鎖定 一定機率封鎖敵單體的技能。 75 2
スキルロック

クリア

解除己方單體的技能鎖定90 2
高級鎖定 一定機率封鎖敵單體的技能。 75 3
超級鎖定 一定機率封鎖敵全體的技能。 80 3
催眠 一定機率催眠敵單體。 40 2
高級催眠 一定機率催眠敵單體。 45 3
超級催眠 一定機率催眠敵單體。 50 3
眠りクリア 解除己方單體的催眠 90 2
麻痺 一定機率造成敵單體麻痺 85 2
高級麻痺 一定機率造成敵單體麻痺 85 3
超級麻痺 一定機率造成敵單體麻痺
マヒクリア 解除己方單體的麻痺 90 2
恐慌 一定機率造成敵單體混亂 65 2
高級恐慌 一定機率造成敵單體混亂 70 3
超級恐慌 一定機率造成敵單體混亂
混乱クリア 解除己方單體的混亂 90 2
施毒 一定機率使敵單體中毒 85 2
高級施毒 一定機率使敵單體中毒 85 3
超級施毒 一定機率使敵單體中毒
毒クリア 解除己方單體的 90 2
デス 一定機率使敵單體即死 5 5

參考來源编辑